• صفحه اصلی
  • جستجوی پیشرفته
  • فهرست کتابخانه ها
  • درباره پایگاه
  • ارتباط با ما
  • تاریخچه
تعداد ۴ پاسخ غیر تکراری از ۴ پاسخ تکراری در مدت زمان ۰,۵۳ ثانیه یافت شد.

1. چگونه GAME [گیم] بسازیم

  • اطلاعات استناد دهی
  • BibTex
  • RIS
  • Endnote
  • Refer

پدیدآورنده: / [لین توماس هریسون],هریسون,Harrison

کتابخانه: کتابخانه مرکزی و مرکز اسناد دانشگاه تهران (تهران)

موضوع: بازی‌های کامپیوتری,بازی‌های کامپیوتری, -- برنامه‌نویسی, -- طراحی,نرم افزار دايركت ايكس

رده :
QA
۷۶
/
۷۶
/
ب
۲
هـ
۴

2. چگونه‌ emaG ]گیم‌[ بسا‌زیم‌

  • اطلاعات استناد دهی
  • BibTex
  • RIS
  • Endnote
  • Refer

پدیدآورنده: هریسون‌، لین‌ Harrison, Lynn T

کتابخانه: كتابخانه الغدير یزد (مؤسسه فرهنگی تحقيقاتی اخوان دستمالچی) (یزد)

موضوع: با‌زیها‌ی کا‌مپیوتری- برنا‌مه‌نویسی‌,با‌زیها‌ی کا‌مپیوتری- طراحی‌,نرم‌ افزار دایرکت‌ ایکس‌

رده :
QA
۷۶
/
۷۶
/
ب
۲
ه
۴ ۱۳۸۴

3. مقدمهای بر برنامهنویسی بازیهای سه بعدی در DirectX [دایرکت ایکس]

  • اطلاعات استناد دهی
  • BibTex
  • RIS
  • Endnote
  • Refer

پدیدآورنده: / [فرانک لونا],لونا,Luna

کتابخانه: کتابخانه کوی دانشگاه تهران (دانشگاه تهران) (تهران)

موضوع: بازی‌های کامپیوتری, -- برنامه‌نویسی,نرم افزار دايركت ايكس

رده :
QA
۷۶
/
۷۶
/
ب
۲
ل
۹

4. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی بازی‌های سه بعدی در DirectX [دایرکت ایکس]

  • اطلاعات استناد دهی
  • BibTex
  • RIS
  • Endnote
  • Refer

پدیدآورنده: / [فرانک لونا],لونا,Luna

کتابخانه: کتابخانه مرکزی و مرکز اسناد دانشگاه تهران (تهران)

موضوع: بازی‌های کامپیوتری, -- برنامه‌نویسی,نرم افزار دايركت ايكس

رده :
QA
۷۶
/
۷۶
/
ب
۲
ل
۹
  • »
  • 1
  • «

پیشنهاد / گزارش اشکال

اخطار! اطلاعات را با دقت وارد کنید
ارسال انصراف
این پایگاه با مشارکت موسسه علمی - فرهنگی دارالحدیث و مرکز تحقیقات کامپیوتری علوم اسلامی (نور) اداره می شود
مسئولیت صحت اطلاعات بر عهده کتابخانه ها و حقوق معنوی اطلاعات نیز متعلق به آنها است
برترین جستجوگر - پنجمین جشنواره رسانه های دیجیتال